Thema: Performance
Performance wird meist als Frage der Geduld verhandelt – wie lange jemand auf eine Seite wartet. Technisch ist sie etwas anderes: Jede Millisekunde Rechenzeit fällt auf einem Gerät an, das jemand anderem gehört, und kostet dort Strom. Deshalb zeigen Ladezeit und Energieverbrauch fast immer in dieselbe Richtung. Wer das eine verbessert, verbessert das andere mit – vorausgesetzt, er reduziert die Arbeit und verschiebt sie nicht nur an eine andere Stelle der Kette.
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Podcast 9
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- Folge 47Der CO₂-Doc prüft www.bing.de
- Folge 43Der CO₂-Doc prüft www.google.de
- Folge 41Valider Code ist klimafreundlicher Code
- Folge 38Code komprimieren
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- Folge 21Der CO₂-Doc prüft www.podcast-helden.de
- Folge 113 kostenlose Tools zum Testen von Webseiten
- Folge 60Webseiten testen (Impuls 03/24)
Lexikon 29
- 2.1Nachhaltigkeitswirkungen erfassen und offenlegen
- 2.4Nutzerwege effizient gestalten
- 2.5Gestalten statt ablenken
- 2.9Medien optimieren und Ressourcen sparen
- 2.10Animationen sparsam und steuerbar einsetzen
- 2.11Web-Typografie optimieren
- 2.13Downloads und Druck ressourcenschonend gestalten
- 2.15Regelmäßig prüfen und testen
- 3.1Ziele für Performance und Energie setzen
- 3.2Code minifizieren und Unnötiges entfernen
- 3.3Bandbreitenintensive Komponenten modularisieren
- 3.4Redundanz und Doppelungen im Code vermeiden
- 3.5Drittanbieter wie eigene Inhalte behandeln
- 3.7Nicht kritische Ressourcen später laden
- 3.10Layouts für alle Geräte und Anforderungen bauen
- 3.12Abhängigkeiten sparsam nutzen und pflegen
- 3.14Die effizienteste Lösung für Dein Projekt wählen
- 3.15Aktuelle stabile Versionen einsetzen
- 3.16Datenbankabfragen reduzieren und vereinfachen
- 4.2Caching und Offline-Zugriff optimieren
- 4.3Datenübertragung durch Kompression reduzieren
- 4.5Unnötige virtuelle Umgebungen und Container vermeiden
- 4.6Automatisierung mit Bedacht einsetzen
- 4.7Aktualisierungsintervalle für Daten festlegen
- 4.8Kritische Daten regelmäßig sichern
- 4.9Auswirkungen der Datenverarbeitung bewerten
- 4.10Content Delivery Networks nur bei echtem Nutzen
- 4.11Infrastruktur an den tatsächlichen Bedarf anpassen
- 4.12Daten nur so lange speichern wie nötig